Slik designer du egne musikkort til musikkquiz

Kortdesigneren er den delen av QRSong! folk bruker lengst tid i, og som regel av feil grunner. Så her er det som faktisk betyr noe på et musikkort, og det som bare er pynt.
Forsiden har én jobb
QR-koden må kunne skannes fra andre siden av et bord, i dårlig lys, holdt av noen som har tatt et glass. Alt annet på forsiden kommer etter det.
To regler dekker det meste. Hold koden mørk på lys bakgrunn, fordi lys kode på mørk bakgrunn leses av noen telefoner og feiler på andre, og du finner ikke ut hvilke før festen. Og la den stille sonen være i fred: den rene margen rundt koden er en del av koden, og å fylle den med et bakgrunnsbilde eller en logo er den vanligste grunnen til at et kort ikke skanner.
Et bakgrunnsbilde er helt fint. Et rotete bakgrunnsbilde rett bak koden er det ikke. Hvis du vil bruke et fotografi, la det ligge bak kortet og behold et rent område der koden skal være.
Baksiden er der spillet er
Baksiden har artist, tittel og utgivelsesår. Det er svaret, som avsløres når noen snur kortet, så det eneste virkelige designspørsmålet er om det kan leses på en armlengdes avstand over et bord.
Bruk større skrift enn du tror. Året er det folk myser etter, og det er det hele tidslinjespillet med musikk dreier seg om.
Der personliggjøring faktisk teller
Du kan legge inn din egen melding på hvilket som helst kort, og det er denne funksjonen som gjør en kortstokk til en gave. Ikke på alle hundre: på de fem eller seks som betyr noe. Sangen fra en første dans, med en linje om den første dansen på baksiden, treffer helt annerledes enn en generisk kortstokk.
Det samme gjelder bakgrunnen. Ett fotografi brukt på hele kortstokken føles som et gjennomført designobjekt. Et nytt fotografi på hvert kort føles som en minnebok, som noen ganger er akkurat det du vil ha, men som regel ikke.
Det praktiske med utskrift
Hvis du skriver ut hjemme, må designet tåle skriveren din. To ting bør sjekkes på et testark før du bestemmer deg:
Utfall. Alt som går helt ut til kanten må strekke seg forbi skjærelinjen, ellers kan én millimeters forskyvning gi en hvit stripe ned langs siden.
Mørke bakgrunner. Et mørkt design som går helt ut til kanten sluker blekk, og på ubestrøket papir i en hjemmeskriver blir det skjoldete. Det gjør også QR-koden vanskeligere å plassere godt. Lysere design er mer tilgivende hjemme. Spar de dramatiske mørke til de trykte kortene, som er laminerte og holder blekket skikkelig.
Start med en mal
Det finnes ferdige bakgrunner i designeren, og hvis du starter med en av dem og endrer fargene, får du en penere kortstokk på fem minutter enn om du starter helt blankt og bruker en time. Du kan se ferdige eksempler på eksempelsiden.
Hvis kortstokken er en gave, kan gaveesken også få et design, inkludert et bilde i vinduet på lokket, så innpakningen matcher kortene.
Klar til å lage en? Start med en spilleliste.
Spørsmål folk stiller om dette
Kan jeg bruke mine egne bilder på kortene?
Ja, som bakgrunn på forsiden, og du kan legge til en personlig melding på enkeltkort. Hold området rundt QR-koden rent, fordi den stille sonen er en del av det som gjør den skannbar.
Hvorfor skanner ikke QR-koden min?
Nesten alltid av én av tre grunner: koden er for liten, den stille sonen rundt den er dekket av grafikk, eller kontrasten er for lav. Mørk kode på lys bakgrunn og minst 2 cm størrelse fikser nesten alle tilfeller.
Kan jeg ha forskjellig design på hvert kort?
Du kan, men det ser som regel bedre ut å la være. Én bakgrunn på hele kortstokken føles som et designet sett. Én ny per kort føles som en minnebok. Personlige meldinger på en håndfull meningsfulle kort er versjonen som treffer.
Må jeg designe noe i det hele tatt?
Nei. Det finnes maler, og en kortstokk med en ferdig bakgrunn og standardoppsettet ser helt fin ut. Designeren er der når du vil bruke den, ikke som et steg du må komme deg gjennom.
Hva står på baksiden?
Artist, tittel og utgivelsesår. Året er det du bør holde stort, fordi det er det tidslinjespillet dreier seg om, og det folk myser etter over bordet.
